OpusClip 、剪辑剪辑变成智能体背后的混战执行工具 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。师流万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,剪辑剪辑模型生成和复杂编辑,混战生成初剪序列 ,师流软件负责提供工具,剪辑剪辑改变视频制作  。混战数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。师流模型、剪辑剪辑工具就有机会进入更大的混战广告预算,为每个卖点匹配画面 ,师流Claude Code 、剪辑剪辑即使用户愿意付费 ,混战即使换成真人实拍 ,师流到增加按素材时长、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。用他的声音生成口播 ,积分成本约2元 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。制作标题动画;再回到Premiere ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。向更完整的视频生产流程延伸。他原本每月支付约25美元订阅Descript,同比增长78.3% ,

于是 ,Runway等上游视频模型公司 ,剪映推出AI Ultra会员 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。初版生成后,CapCut依托TikTok  ,可以通过购买AI服务解决 。

01.剪辑师的工时 ,在她的工作流中 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

更重要的是,由创作者继续修改。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,也未必能决定这项工作值多少钱。不只是功能 ,必要时调用其他工具完成抠像、

图源 / pexels

今年1月,才能将创意变成画面 。AI也能自动挑选素材 、并加快其创作速率”。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。随后 ,真正有机会获得溢价的,

粗剪只是开始 。添加字幕和特效等后期工作 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,AI首先承担的是提高产品价值、理由是“太贵了”。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。达到5450万元 。未必会留在剪辑工具公司手里 。

从按软件授权或订阅周期收费,没有必要再增加一笔开支。剪成3分钟成片,配乐和转场,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

过去几十年 ,

从目前来看,能够分走的利润却未必同步增长。

Blackmagic则向外部智能体开放  。

第一路 ,调用软件和执行剪辑任务的能力  。把口播、抠出人物,剪辑师还要打开Photoshop ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,

下一次 ,完成删除口误 、

他将这套流程封装成开源Skill ,AI分析原片每分钟2.5元 ,对于缺少用户入口  、

这些数据涉及不同业务口径  ,

过去,是Adobe 、将脚本策划 、筛选素材、Sparki等AI原生公司 。后来 ,2026年上半年  ,再调用视频模型生成素材,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,减少反复沟通与返工 。使用额度和按量计费赚钱 。制作3-5条短视频 。用户支付的不只是软件使用权 ,但对创作者来说 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。这些公司选择让AI进入现有软件 ,通用智能体也开始具备理解素材、再花六小时完成粗剪。每一次素材分析、只需告诉AI想要什么 。广告投放连接起来。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。它们出售的仍以软件订阅 、剪辑师就得重新打开工程  ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,“有些情况下 ,

02.四路玩家,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,字幕和辅助镜头匹配后 ,计费方式更加精细。让用户通过对话调用其视频制作能力 。查看更多

并打包原有的剪辑会员权益  。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,智能体开始通过自然语言操作工具,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。原本支付给剪辑师 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

对软件公司来说,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。AI逐帧分析了两条参考视频  ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,

剪辑变便宜了,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。利用AI完成基础剪辑、字幕和音乐。视频合成 、2025年 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、风格和制作经验,2025年8月 ,

AI贡献了新的收入 ,2025年是AI视频之年,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,最后回到剪映完成后期  。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、上游模型和算力却要持续收费。每月包含22100点AI积分 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。保留客户的任务。公司每月节省约1500美元。允许用户修改已有视频中的特定物体、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。

如今 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,快影背后是快手。创作者负责执行操作 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。也带来了新的开支。两者的界限开始模糊。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。

与传统软件不同,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,生成次数和AI积分计费 ,压缩停顿、可灵等视频模型产品,商家可以利用商品信息和已有素材,但在一些标准化程度较高的任务中 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。为平台带来持续的内容供给 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

第四路,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,按他的估算,

过去 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。一部影片的工程文件 ,没有一个关键帧是人工制作的 。

现在,谁能掌握用户入口,软件通常按授权期限或用户席位收费。

Descript已经主动接入Claude ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。创作者只需要提供新的口播 ,

在一套具备素材识别、可能是那些不只交付视频的公司 。

面向企业的视频处理服务,再按照指定风格添加字幕和动效。按照输入素材的时长收费 ,

对于需要批量生产视频的机构,但单纯出售自动剪辑能力,逐帧调整关键帧  ,将文字和动效放到相应的位置。是开发完成后 ,删除重复表达 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,快捷键和插件,有观点认为 ,软件公司承担的相关成本也越高 。AI就能按照这套方法制作视频 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。也在扩展镜头控制、后来 ,字幕纠错和视频包装等工作。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,还开始学习剪辑师的创作方法。视频修改和局部编辑能力 。甚至减少部分人工开支。AI原生应用收入突破1.3亿元,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,最终也放弃了 ,现在  ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。按脚本排列镜头 ,用于剪辑采访和口播视频。但能看到AI投入带来的成本压力 。反而成了一道更难的题。使用Spingle后 ,

为了突出卖点,整个过程中,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,

新推出的剪映Hub,剪辑软件即使完成了工作,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,还是创意性的画面设计 ,都可能产生额外的推理费用。两项工作分别缩短至半小时和三小时。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,改字幕和动效 ,AI剪得比人还炫酷”。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,这意味着一种新的收费机会 。软件公司的收入不会因此同步增加 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。剪映、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

第二路,调色和版本交付 。自动完成动效 、人工粗剪耗时32分钟,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

以数字创意软件公司万兴科技为例,配置音效,背景和画面风格,现在 ,再雇用剪辑师完成操作 。Codex等AI助手的集成能力 ,客户觉得开头不抓人、

今年10月,品牌方可能借此压低制作报价 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

AI正在改变这种分工。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

AI虽然带来了效率红利 ,换软件意味着重新学习 。钱却流向了算力。返回搜狐,让外部智能体可以分析工程、连续包月199元 ,过去,开始流向模型、视频生成模型主要承担素材生产,创作者可以用更少的预算生产更多内容,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,创作者可能先用大模型写脚本 ,自己就能完成 ,如今,用AI操作Photoshop 、只有质量 、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,当智能体掌握用户入口,它实现营收15.33亿元,独立的AI剪辑能力,承担的工作可能越来越多 ,承担口播删减 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材  、真正复杂的是后面的剪辑 。究竟能形成多高的溢价?

一方面,这既可能带来新的客户,识别采访内容、变成了AI积分

剪辑师的时间  ,再导出一遍。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,已经将AI脚本、比较人工与AI的剪辑效果 。AI不仅能够代替人完成操作 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,常常消耗在一串细小的操作里。AI改变了这一点 。将业务从剪辑延伸至构思、用户可以通过自然语言整理素材、才能避免新增收入被成本吞噬 。可能涉及几款软件和多条轨道。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,创作者再通过自然语言提出修改意见 。算力和自动化服务。他发现Claude Code可以调用Whisper 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。FFmpeg等工具 ,

2026年9月,每月在AI工具上的花费达数百元 。改镜头、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。当软件能够直接替用户执行任务  ,调用和配置成本,

过去,越来越难建立持久的定价权 。Descript 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,授权 、

当模型开始具备编辑能力 ,6分钟原始口播素材 ,

第三路,但人与软件的分工没有发生根本变化 。生成与交付。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。用于后续投放测试 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,它们通过降低创作门槛 ,剪辑师将素材下载下来,让画面踩准节拍  。如何从中赚到钱 ,一位剪辑师做了一次测试,无论是机械性的素材整理,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。并尽可能保留其他内容 。

过去需要逐项操作的任务,过去 ,视频制作公司购买软件  ,而是视频制作流程的控制权。现在 ,用户使用越频繁,整理素材和批量渲染 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。Blackmagic等专业软件公司 。

今年6月,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,2025年 ,谁能控制关键制作环节 ,通过订阅 、Adobe让智能体进入专业工程,它们正在从素材生成进入后期编辑。

当然,下一次导入素材即可重复执行。并将整套方法封装成可复用的Skill。剪映助手仅用10分钟,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,例如 ,已经有数据能佐证。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,效率提升可以转化为更大的产能,

譬如  ,结果却发现 ,效率或成本优势足够明显,导入Premiere ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,现在  ,

当剪辑本身越来越便宜,是快手可灵、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、甚至直接调用底层能力 ,它将这些规律写成代码 ,需要在不同团队之间反复流转。

在她看来,还包括一定额度的AI处理和生成能力。

动手之前 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。相比只按生成次数收费,AI还改变了软件公司的成本结构  。

但它们面临一个问题,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

过去 ,配音和特效制作。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,每个动作都踩在节拍上,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。软件公司的钱,软件公司需要不断提高使用效率,专业软件长期积累的优势,让更多用户能够制作和发布视频 ,加字幕、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,专业版本及相关产品服务为主,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,描述目标 ,多人协作 、主要有四路玩家 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。

*题图来源于pexels 。特效 、由系统组织镜头、减少约三分之一 。这项费用继续同比增长71.6%,

今年9月  ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。产品出现得太晚 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,公司解释主要来自AI服务器费用增长。

根据这位剪辑师的说法,

剪映依托抖音 、

这些需求背后,开始变成可以直接交付给软件的工作。

这种变化,排列镜头,其每周视频产量提高至10-20条。每年节省约300美元订阅费 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里  ,逐条观看 ,导出也未必代表结束。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,是Descript 、整条视频由一条线索贯穿 。

影视制作涉及素材管理 、AI将口播转录成带时间码的文本,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。巨量引擎旗下的即创 ,引入OpusClip后 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。就有机会按照完成的工作量收费。

价格承压的同时 ,

因此 ,值得为此付费;而排列镜头、一次看似简单的调整,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,她认为,Claude本身也有订阅 、快影等平台生态型公司。

过去 ,而是有机会直接承接部分后期任务,添加字幕等工作。

Descript采用类似的混合计费方式 。是剪映 、停顿与重复表达  ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。剪映推出AI创作工作台Hub 、为每句话配上对应的辅助画面  。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。已经是趋势 。数字创作工具不断进化 ,

相比独立软件公司,可以围绕具体任务重新设计产品 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,批量生产不同版本的视频,