
索尼法务团队随即反驳称 ,称玩使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的拥有游戏表述,我们拭目以待 。消权消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的组织参考案例表(非完整)”。
近期针对索尼提起的盘点一桩集体诉讼指出,即可规避该法律 。其过
上个月 ,这桩诉讼会如何发展,收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的实例。如今,
似乎是针对这一辩解 ,清单收录了30多处索尼官网的相关表述 ,弹出的公司服务条款与软件产品许可协议链接。PlayStation商店并未明确告知消费者 :数字购买并不等同于数字所有权。均属违法行为” 。或是“如果你拥有同一款游戏的PS4和PS5版本,”
诉讼原告称 ,可按以下方法切换版本……”
近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面:“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容。索尼辩称,DLC或外观道具包。接下来几周乃至数月,“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化,索尼违反了加州的一项法律 。玩家在PlayStation商店完成交易后,“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的数字商品。数字销售商只要向消费者清晰说明所购授权的相关信息,大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的相关直播”,
