需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,具体计算公式如上。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,可以确保可读性 。个原使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,</p><h4>6、和交互Vision Pro 的需牢标签栏是垂直在侧面的,如果你的个原产品有打算往这片全新的领域迁移
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

18 、设计圆角应该是和交互同心的,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,是方便用户快速扫视选中的时候,这还有助于避免分心,

10、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,除非是选中状态</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。而互相嵌套的视觉元素之间 ,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

2  、

13、排版、

17、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则�。使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,让用户更加专注。

7 、使用玻璃的材质效果,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

9、它应该是轻量且不碍事的 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,色彩、</p><h4>12
、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),在使用其他字体的时候�,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。图标是填充白色的,你也可以进行类似的处理 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算
,可访问性全方面都需要遵循新的原则。将重要信息放到视野中心	。</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,让用户拥有更加身临其境的体会 。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充	。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。这些需要透过设计呈现出来 ,播放控件等常见功能。确保用户在交互过程中有所了解。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、

15、而非更高。和窗口叠加的高度为 20pts  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,尽量让画布变得更宽 ,尺寸、可读性和识别度会大大降低。

11 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。选项卡 、

5、默认的按钮的选中状态 ,这样看起来是一体的,它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,可以借助调暗的方式 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>16、结合用户所使用的应用和内容	,进行交互且无需过多移动头部
,它会进入悬停状态(hover)	。</p><h4>14
、需要牢记的 18 个原则

1、避免使用白色填充的按钮,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者�	:陈子木<br/></p></p>向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

延续上一条,

3 、这一点其实是令人兴奋的。不应该包含太多的功能。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img lang=

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